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腾讯3亿砸向动漫,VC们也跃跃欲试,“亚文化”将变“主流文化”?


文章作者:www.clickbmx.com 发布时间:2020-01-13 点击:701



腾讯动画发起了一个行业会议,这成为本周次要领域的焦点。会上,除了主要知识产权公司《从前有座灵剑山》即将登陆日本成为首家登陆日本电视连载动画的青少年这一“轰动”新闻外,腾讯还应投资3亿元成立“聚星基金”(Juxing Fund)。“3亿”是什么概念?今年,腾讯投资6000万元制作动画,3000万元制作卡通。这一次,将向作者和工作室投资3亿英镑,鼓励他们大胆创作。与之前包括腾讯在内的公司相比,这个数字似乎是天文数字。

然而,这种大投资不是腾讯动画的冲动,而是腾讯度过“二次经济”的唯一途径。

过去两年,不仅腾讯和一些大公司采取了相当多的举措,而且外部资本也在动漫产业中蠢蠢欲动。出现了一个大趋势,即现在是动画从亚文化向流行文化转变的时候,隐藏的经济潜力是巨大的。

3亿元人民币吸引漫画家。它能帮助漫画家增加收入吗?

在卡通世界里,卡通内容的制作在上游,腾讯、基站等频道在中游,影视公司和动画公司在下游。最先进的漫画家应该享受这个行业最丰厚的利润,但残酷的事实是,许多漫画家在很长一段时间之前不得不面对收入困境的危机。

此外,因为画漫画的收入根本无法维持生活,所以大多数漫画家都是兼职工作。除了漫画家收入名单上的知名作家之外,大多数匿名人士都在为自己的生活辛勤工作。

据漫画家透露,在一些平台上,签约漫画家的收入通常是100元。在200到300之间相对比较常见。一个人赚多少钱取决于漫画的更新速度。然而,如果一个人画了一个月的漫画来赚取可以养活自己的收入,这意味着漫画的疯狂革新。组建工作室可以大大提高效率,但缺点是这种普通收入必须与更多的人平等分享。

传统的漫画杂志是相似的。一本著名的漫画杂志每本150到350元。如果在一个月内连续更新4期,最高收入将低于3万元。然而,目前大多数漫画杂志都是彩色漫画,绘画和着色不能由一个人完成。如果雇佣两到三个人做助手,最终报酬不超过1万元。这是中国著名漫画杂志系列漫画家的日常生活。如果他给稍差的漫画杂志投稿,作者的收入甚至更低。

此外还有漫画书单曲的收入。我想说的是,很少有漫画家能创作单曲。只有在连环漫画中取得一些成功的漫画家才能创作单曲。但是,单份拷贝不会超过10,000份,通常为3,000-10,000份,版税不会超过10%,通常为8%或9%。以20元的单行本价格为例。当10,000册印刷出来时,漫画家最多能得到20,000册,并且每年能出版3本单行本。单行本的年收入只有6万英镑。这已经是漫画家的“最高收入者”。

那么,腾讯动画签约的漫画家的收入是多少?

腾讯动画收入似乎更好。不久前,有消息说《我是白小飞》作者齐图宇赚了几百万。腾讯动画告诉娱乐资本,只要腾讯签约漫画家的作品得到更新,他们就会有固定的收入,工资也会因人而异。至少,“对于三线和四线城市的漫画家来说,他们不会担心食物和衣服。”此外,腾讯还建立了“奖励”和“月票”制度。相比之下,在腾讯上画漫画对作者更有吸引力。

此次设立的3亿元“聚星基金”也将有助于提高漫画作家和动画工作室的收入,使利润分配机制更加合理。作品是动漫产业的基石,作者是一笔财富。腾讯的目标是用金钱“粉碎”漫画作者对腾讯的忠诚,并获得更多的知识产权资源。

腾讯动画打开了产业链,需要加强其产出能力。

除了吸引漫画家,三亿动画基金也有吸引更多动画研究的目标

凭借充足的高质量知识产权储备,腾讯下一个最重要的任务是加强其产出能力。明年腾讯动画将会有八个新的动画产量,这比今年有所增加,但仍然不足以应对这种逐渐扩大的需求,也不足以消耗腾讯现有的大量知识产权资源,吸引更多动画工作室落户并合作增加产量。

前面提到的《从前有座灵剑山》是腾讯与外部动画工作室的合作,包括日本的迪恩工作室(Studio Deen)和中国的梦幻绘画文化。

娱乐资本称,3亿元的动画基金也可能用于更多的知识产权储备。例如,《从前有座灵剑山》,知识产权,来自文学作品,未来可能会有更多的文学知识产权动画改编。像“真实基金”这样的外部资本已经成功地涉足动漫知识产权次级经济,不仅吸引了动漫界的人,也吸引了金融界的人。如今,实物基金、创新工程、中国文化产业基金等资本方也开始布局二级领域。

在腾讯动画大会上,真正的副总裁刘元来到了现场。虽然真正的基金还没有与腾讯动画达成明确的合作,但“示好”的含义是相当明显的。

皇家基金是由许小平王强创立的,他以前投资过如聚美优品、嘉园和51台这样的初创公司。近年来,房地产开始增加在ACG的投资。2014年,房地产投资了7家游戏公司。今年年初,房地产基金投资于中国最活跃的二级聚集社会“高科技厂商”。不久前,我刚刚投资了《军武次位面》生产公司,做了前期投资,投资额达到一千万个数量级。

事实上,中国另一家风险投资机构李开复(Lee Kai-fu Lee)所拥有的创新作品,已经在第二个维度上进行了深度布局。创新作品投资了几个相关项目,如爆发漫画、四八系组合、橙光66rpg、美威传媒(Kippa说)、咕鲁酒吧音乐网(南京米曼科技)、绘画梦想文化浩林。

此外,与会的另一家投资机构皂市投资专注于文化品牌投资。此前还投资了大量动画公司,在国内动画行业有着相当深入的布局。

巨额投资来自对二级用户将从“亚文化”上升到“主流文化”的判断

在会议上,百战副总裁陈汉泽曾说过这样一系列数据,“中国目前有2.6亿二级用户,其中97.3%年龄在90-00岁之间,57.6%年龄在1995年,这意味着他们的年龄在20岁左右。这些人首先有自己的消费能力”,也就是说,这群年轻人将成为主要的消费力量,而在他们消费的产品中,次级产品将成为一个总的方向。

腾讯集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武表示,现在已经到了二次文化崛起的前夕。在这样一个产业拐点或风口,有必要聚集这里所有产业的力量,共同孵化高质量的动画知识产权,使之成为游戏、影视、文学和各种外围衍生品,最终成为一种走进大众的流行文化。

腾讯影业CEO程武表示:“自2012年以来,腾讯娱乐一直在悄悄开设动画业务。今天,我们可以迎来第二个维度在中国崛起的时刻。”目前3亿元的投资应该只是腾讯的“另一个开始”。

还有一组数据显示动画产业正以强劲的势头发展。2014年,动漫产业产值为1000亿元,而2000年不到100亿元。与其他动漫产业发达的国家如美国和日本相比,可以预测中国动漫产业会有相当大的发展空间。

无论你是谁,你都不能无视动画这种亚文化对主流世界的影响。当越来越多的年轻人穿着角色扮演服装出现在你身边,当次要词汇“崇拜、燃烧和腐败”进入流行语言时,个动画元素已经在我们身边隐现,并将在未来产生更大的影响。

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